تقنية عين الصقر ( Hawkeye) للعبة التنس<br />كلمات مفتاحية : عين الصقر، Hawk eye<br />تُستخدم هذه التقنية التكنولوجية المتقدمة التصوير الفيديوي لموقع سقوط كرة التنس عند حصول شك لدى اللاعب بقرار الحكم أو مراقب الخط وتُسمى بالتحدي Challenge وقد إخترعها البريطاني الدكتور بول هوكينز Paul Hawkins وساعده زميله ديفيد شيري David Sherry عام 1999 والتقنية هذه عبارة عن نظام حاسوبي يستخدم نظام المحاكاة simulation) ) مرتبط مع 6-7 كاميرات فيديوية وقد تصل لعشرة كاميرات توزع بإماكن وزوايا متعددة يتم تركيبها تحت سقف مدرجات الملعب بحيث تغطي ساحة التنس كاملة لتتعقب سقوط الكرة وتعطي صورة فيديوية ثلاثية الأبعاد تصل الدقة فيها لحوالي ( 3 ملم ) وتظهر النتيجة خلال (2-3 ثانية) وهي لا تُستخدم في ملاعب الأرضيات الترابية لظهور أثر سقوط الكرة دون الحاجة للتقنية .<br />تم استخدام التقنية لأول مرة في مباراة للعبة الكريكت بين أنگلترا والباكستان في عام 2001 وفي لعبة التنس تم إعتمادها في عام 2006.<br />للاعب التنس ثلاث فرص تحدي خلال المجموعة الواحدة لطلب إعادة مشاهدة موقع سقوط الكرة بهذه التقنية وإن ربحها تبقى له نفس الفرص وتُعطى كذلك فرصة واحدة في شوط كسر التعادل ( Tie Break ) وفي حالة مجموعة حاسمة بدون شوط كسر تعادل والوصول الى تعادل فيها بالأشواط 6-6 فتُعطى ضمن ال12 شوط القادمة ثلاث فرص تحدي أخرى وإذا كانت المجموعة الأخيرة الحاسمة تلعب فقط بشوط كسر تعادل سوبر فكذلك تُمنح ثلاث فرص تحدي وإن أية فرص تحدي تبقى للاعب بعد إنتهاء المجموعة فلا تحول الى المجموعة القادمة .<br />الشركة صاحبة الإمتياز لهذه التقنية هي شركة ( Golden ) الأنگليزية وموقعها في إنكلترا بالقرب من مدينة ينتشستر ويعمل فيها حوالي 40 موظفاً مختصاً .<br />كما وتُستخدم تقنية عين الصقر في تدريب التنس عبر نظام تدريبي ذكي تستخدم فيه التكنولوجيا المتقدمة يبدأ من متابعة جميع الكرات اللاعبة خلال التدريب أو المباراة ويحقق الإعادة الذكية مع التحليل البايوميكانيكي العالي السرعة بوجود برنامج مُعد لهذا الغرض إسمه برنامج التدريب الذكي حيث ممكن أن يُتابع اللاعب من جميع الزوايا واللاعب المُنافس والفريق ويعطي بيانات تحليلية كثيرة تخدم المدربين واللاعبين بشكل كبير لغرض التطوير بالمستوى .