• الرئيسية
  • الأخبار
  • الصور
  • المكتبة
  • النشاطات
    • النشاطات
    • المقالات
    • الجوائز
    • براءات الاختراع
    • الورش
    • المؤتمرات
  • الاعلانات
  • الكادر
  • البرنامج الأكاديمي
  • مشاريع التخرج
  • المحاضرات
  • تواصل معنا
default image
default image

ندوة علمية: خوارزميات الذكاء الاصطناعي ودورها في الألعاب الإلكترونية

27/04/2025
  مشاركة :          
  18

ضمن التعاون العلمي بين قسم هندسة تقنيات الحاسوب وقسم هندسة تقنيات البناء والإنشاءات في جامعة المستقبل،<br />قُدمت ندوة علمية متميزة بعنوان:<br />🔹 "خوارزميات الذكاء الاصطناعي ودورها في الألعاب الإلكترونية"<br /><br />تناولت الندوة عدة محاور أهمها:<br /><br />آلية بناء سلوك الشخصيات الافتراضية في الألعاب باستخدام Behavior Trees.<br /><br />أمثلة تطبيقية على استخدام الذكاء الاصطناعي ضمن ألعاب عالمية مثل Fortnite.<br /><br />كيف يساهم الذكاء الاصطناعي في تحسين تجربة المستخدم داخل بيئات الألعاب.<br /><br />مستقبل الذكاء الاصطناعي في صناعة الترفيه الرقمي.<br /><br />وقد شهدت الندوة حضورًا لافتًا وتفاعلاً كبيرًا من الطلبة والأساتذة المهتمين بالتقنيات الحديثة.<br /><br />🌟 تتقدم الأقسام العلمية بالشكر لكل من ساهم في إنجاح هذه الندوة ضمن أسبوع المستقبل للاستدامة.

جامعة المستقبل

مؤسسة تعليمية تابعة لوزارة التعليم العالي والبحث العلمي في العراق

روابط مهمة

وزارة التعليم العالي

اللجنة التوجيهية

المدراء

الأكاديميون

الكادر التدريسي

الطلبة

أنظمة الدراسات

عملية التقييم

الهيكل التنظيمي

القواعد واللوائح

معلومات الخريجين

المواقع البحثية

Scopus

Research Gate

Google Scholar

ORCID

Web Of Science

مركز المساعدة

حول الجامعة

الكليات والأقسام

البوبات الألكترونية

دليل الجامعة

تواصل معنا

جامعة المستقبل - جميع الحقوق محفوظة ©2025